2011年5月21日土曜日

「デカロン」,年末年始のイベント,キャンペーンを一挙











DEKARON
配信元ゲームヤロウ配信日2007/12/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



【デカロン】年末年始は怒涛のイベントラッシュ!

冬休み!クリスマス!お正月!をテーマにした
イベントやキャンペーンを開催









オンラインゲームの開発?運営を行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:東京都港区 代表:新島裕[にいじまゆたか])は、同社の提供するオンラインゲームタイトル『デカロン』において、2007 年12 月19 日より、冬休み?クリスマス?お正月の三つをテーマとした複数のイベントを開催いたします。







【年末年始特別企画!年末年始は、みんなでデカロンやろうゼ!】



トリエステ大陸にも冬が訪れ、いよいよ、あの季節の到来です!

そう、皆さんお楽しみの 冬休み! クリスマス! お正月!の季節です!

デカロンでは年末年始特別企画として「年末年始は、みんなでデカロンやろうゼ!」イベントを開催いたします。期間中に開催されるイベントは盛りだくさん!年末年始は、みんなでデカロンやろうゼ!



冬休み特別企画1



『冬休み記念 みんなで撮ろう!スクリーンショットコンテスト』

テーマはズバリ「冬休み!」

デカロンでの冬休みの思い出をスクリーンショットに撮って応募しよう!

募集期間:2007年12月19日 定期メンテナンス終了後?2008年1月9日 定期メンテナンス開始前迄

賞品:装備品の能力を強化するソケットアイテム各種



冬休み特別企画2



『公認ネットカフェで戦え! 冬休み限定イベントで経験値2倍』

気になるアイツに差をつけるチャンスがヤッテ来た!

期間中に公認ネットカフェでプレイすればナント経験値が2倍にアップ!

期間:2007年12月19日 定期メンテナンス終了後? 2008年1月9日 定期メンテナンス開始前迄



クリスマスイベント企画



『聖夜の奇跡.1?謎の石像現る!??』

突如としてトリエステ大陸に謎の石像が現れた!

この石像を破壊すると、何やら高価なアイテムが出るとの噂が…

期間:2007年12月22日(土)10時 ? 2007年12月25日(火)23時迄

対象:全サーバー群の全チャンネル



石像のドロップアイテム








『聖夜の奇跡.2?ドロップ率1.5倍?』

クリスマスも戦いに勤しむデカロン戦士たちへの贈り物。

ドロップ率がなんと通常の1.5倍に!この機会を見逃すな!

期間:2007年12月19日 定期メンテナンス終了後?2007年12月26日 定期メンテナンス開始前迄








『聖夜の奇跡.3?デカロンクリスマスを満喫しよう?』

トリエステにもクリスマスツリーが出現!

この時期だけのお楽しみ?サンタ帽子にサンタガールもゲーム内で購入が可能に!

期間:2007年12月19日 定期メンテナンス終了後? 2007年12月26日定期メンテナンス開始前迄



お正月イベント企画



『デカロン三昧.1?年越しカウントダウン&新年のご挨拶?』

新年へのカウントダウン!そして新年のご挨拶。

ゲーム内にて、運営チームから皆様へメッセージ送ります。 2008年をみんなで一緒に迎えましょう!

期間:2007年12月31日(月)23時?2008年1月1日(火)0時迄



『デカロン三昧.2?デッドフロントをヤリ倒せ!?』

デッドフロント開催時間が1日3回から5回に期間限定で増量!

激烈、興奮、熱狂のデッドフロントをこの機会に必ず体験せよ!

期間:2008年1月1日(火)?2008年1月9日(水)迄

デッドフロント開始時間:19時、21時、23時、25時、27時(通常は23時開始分まで開催)



『デカロン三昧.3?ライバルに差をつけろ!経験値1.5倍!?』

期間中の取得経験値が1.5倍に!

普段中々プレイ時間が取れない貴方もこの機会にガッツリ狩りに励みましょう!

期間:2008年1月1日(火)0時?2008年1月9日(水)定期メンテナンス開始前迄



【デカロン公式サイト】http://www.dekaron.jp

引用元:RMT

2011年4月26日火曜日

[GDC 2010]シーケンサーで音を当てるのはもう古い

 つい先日(3月9日),北米や欧州でも発売され,早々と全世界の累計出荷が500万本を超えたことがアナウンスされた「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF13)。英語圏での注目度が高まっている真っ直中ということもあってか,GDC 2010では,その制作技術/手法に関するいくつかのセッションが設けられていた。











 なかでも今回レポートするセッションは,主にサウンド周りにフォーカスが当てられた内容で,その名も「FINAL FANTASY XIII's Motion-Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」というものだ。戦闘シーンでの斬撃音や魔法といった,ゲーム中で発生する各種効果音,カットシーン(ムービーシーン)におけるキャラクターの挙動音(足音など)の発生(指定)などを,モーションやコリジョンの判定によって自動的に行ってしまう技術の解説である。



 登壇したのは,スクウェア?エニックスの土田善紀氏と矢島友宏氏の二人。土田氏は,元々はモーションやレンダリングなどグラフィックス関連のプログラミングに従事しており,「ファイナルファンタジーXII」でも開発ツール類の設計に関わった。一方の矢島氏も,スクウェア?エニックスのサウンドデザイナーとして,「ベイグランドストーリー」や「ファイナルファンタジーXI」など,同社の数々の作品に携わってきた人物だ。








講演を行ったスクウェア?エニックスの土田善紀氏(写真左)と矢島友宏氏(写真右)



 さて,昨今のハイエンドゲーム開発においては,その映像技術が飛躍的に高まっていくなかで,モーションやAIなどと同時に,リアルなグラフィックスに当てても違和感のないサウンド作りも求められるようになってきており,結果として,ゲーム全体の開発コスト――すなわち“物量”が問題となっているのは,いまさら指摘するまでもないことだろう。











 なんだかんだで見た目的に分かりやすいグラフィックスの陰に隠れてしまいがちだが,もちろんサウンド関連の制作コストも例外ではなく,高性能な現世代機に移行するにあたって,それこそハリウッド映画並みの物量とクオリティが求められる場面も少なくないという。

 国産の超大作ゲームといえば,やはりFF13がその代表的なタイトルとなるわけだが,本作においても,そのサウンドに関する作業は膨大なものになっていた模様。今回の講演は,そうしたゲームサウンドに関わる作業を少しでも軽減すべくFF13の制作過程で開発した,“MASTS”と呼ばれる独自システムの話が中心となっていた。










 講演の口火を切ったのは,サウンドデザイナーの矢島友宏氏だ。矢島氏は,まず自身が携わったタイトルでの実例を挙げながら,専用のツール(シーケンサー)を使って手動で音を当てていく方法や,イベントテーブルを用いて状況に合わせて音を鳴らしていくという従来型の手法について触れ,「このやり方では限界があると感じた」のだと語る。












 イベントテーブルを使うというのは,例えば,歩く音のパターンを何種類か用意しておき,キャラクターが歩いている地形によって,鳴らす音を変えるというやり方だ。これは今でもよく使われる,とてもポピュラーな手法の一つではあるが,これでは,発生する音が単調になってしまうなど,現在のリアルなグラフィックスに対応した“よりインタラクティブ”で“自然に聞こえるサウンド”には程遠い。また,モーションキャプチャーや物理演算を使うことで,きめ細やかなキャラクター/オブジェクトの動きが表現できる現在。その動きに対して自然に聞こえる音を当てていくことは,もう手動では追いつかないという問題もあるのだという。






 例えば,「ファイナルファンタジーXII」では,そのイベントシーン用の“足音(挙動音)のサウンド”だけで,8000を超える数のデータを用意したのだというから,ゲーム全体の作業量たるや推して知るべしであろう。

 矢島氏は,こうした問題意識から新しいサウンドシステムの必要性を感じ,それが「Motion-Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」――すなわちMASTSの開発へと繋がっていくわけだが,この構想を社内で説明してまわっていた当初は,プログラマ陣からの反応はあまり芳しくなかったらしい。





















これからのゲーム開発を見越して開発されたMASTS









 「MASTSの
引用元:ドラゴンネスト rmt

2011年4月20日水曜日

不動産取引情報サイトがリニューアルオープン

 国土交通大臣指定の不動産流通機構「レインズ」が保有する不動産取引価格情報を活用して情報提供を行う「不動産取引情報提供サイト(REINS Market Information)」がこのほど、リニューアルオープンした。不動産取引を行う消費者への情報提供の更なる推進を目的に、提供情報の拡充や機能性の向上を図った。

 具体的には、取引情報を直近3カ月から直近1年に拡充。それにより、提供情報が約2万4000件から約8万1000件に増加した。そのほか、提供情報に単価、最寄り駅、用途地域、間取り情報、成約時期など詳細を追加するなどしている。

 ( www.contract.reins.or.jp/ )

引用元:FF11 RMT

2011年3月29日火曜日

【韓国】2009年韓国オンラインゲーム市場10大ニュース

2009年も残りわずか。2009年が始まる前までは、2008年2007年に比べて、多くの変化があると見通されていた2009年であったが、意外に静かな1年となった。大きな問題点もなく、事件や事故もほとんどなかった。しかしそんな静かな1年でもニュースはある。2009年を振り返る意味も込めて10大ニュースを調べてみよう。

● 2009年はアクションの年。新たな風を起こす

今年最も注目すべき点は FPS や MMORPG に押されていたアクションゲームが、2009年に多く登場し、旋風を巻き起こした部分だ。「C9」を始めとして「マビノギ英雄伝」「カルカスオンライン」「VIVA FIGHTER」「GA2」など多くのアクションゲームが登場し市場を先導した。

特に、「C9」と「マビノギ英雄伝」は、アクションゲーム市場を先導するゲームとして注目を集めていた。優れたグラフィックとアクション性はアクションゲームの水準を一段と高めたという評価にふさわしいものだった。その結果、「C9」は大韓民国ゲーム大賞を始めとして5冠を記録し、「マビノギ英雄伝」はネットカフェのみのオープンにも関わらず、同時接続者1万人を超えるという人気ぶりを見せた。

これらのゲ UGG
ームを除いて、大部分のタイトルが2010年の発売を準備しているため、期待したほどのアクションフィーバーとはならなかったが、2010年上半期だけでも5個以上のタイトルが公開サービスやテストを控えており、アクションファンにとってはまだまだ楽しみが続くと言えるだろう。

● 魔球魔球 VS スラッガー独占権争い

ゲーマーだけでなく、一般の人々の注目をも集めた事件がある。CJ インターネットの KBO 独占ライセンス問題だ。3年間150億支出をするメインスポンサー CJ インターネットが、自社の権利のために KBO に独占ライセンスを契約したのが社会的な論議となった。

CJ インターネットが KBO と共に自社が配信中の野球オンラインゲーム「魔球魔球」の選手肖像権使用独占契約を締結したと発表し問題となり、選手協?ネオウィズゲームズなどの利害関係があるところから強い反発が噴出した。

特に問題となった部分が、選手協側とネオウィズゲームズの主張だ。3年間のスポンサー費用だけで150億ウォン、そして KBO 側のライセンス費用でミニマムギャランティ15億ウォンという破格的な条件を提示したにもかかわらず CJ インターネットの歩みを理解できないという反応を見せているためだ。 MBTシューズ


現在では公正委側にネオウィズゲームズが提訴をし、争いを続けているが、大部分の専門家は CJ インターネット側の勝利を予想している。

● 部分有料化へ。もう定額制は難しい?

今年の1年「Mu online」を始めとして、さまざまな定額制ゲームが部分有料化へと路線変更を行った。そのため韓国内定額制オンラインゲームはほとんど残っていない。

「Mu online」「A3」などはそれぞれ既存サービスを維持しつつ、無料サーバーをオープンする形をとった。しかし、現状では定額制サービスが維持されていても大部分のユーザーが無料サーバーに移ったり、新しく育てている状態となっている。

大部分のユーザー達は部分有料化への転換に対して歓迎の声を上げている。開発会社も、同時接続者から会員、売り上げまですべてが急増し、うれしい悲鳴を上げている状態だ。

この様な人気は、豊かなコンテンツと、懐かしのゲームをまた楽しむ事ができるという期待感が結びついて出てきた現象と見られている。

● 釜山での初開催「G-STAR 2009」

韓国内最大のゲームショウ「G-STAR」が初めて釜山で行われた。ブリザー ro rmt
ドをはじめ、NHN、NC ソフト、ネクソン、ハンビットソフト、エムゲーム、ウィメイド、CJ インターネットなどの大型企業が参加し注目を集めていた。

専門家たちは「G-STAR」が釜山開催になったことで得たものは多いが、失ったものもあるという評価をしている。今回、新作の公開は最小水準であり、交通の便や地域特色などのさまざまな面での不都合が存在し、海外メディアの関心をほとんど受けられなかった。

国際的なゲームショウとしての配慮に欠ける部分があり、また、市を挙げての一大イベントといった形がなされていなかった点も大きな問題として挙がっている。地方での初開催ということもあるため、来年以降の「G-STAR」に今回挙がった問題がどういった形で反映されていくのか注目したいところだ。

● 海外製ゲーム多数登場。韓国内市場の覇権争い

今年1年は海外製ゲームの登場で、国内 VS 海外の競争を多く見られた1年だった。「ウォーハンマーオンライン」「エイジオブコナン」「エンジェルラブオンライン」など北米や中国産オンラインゲームが市場に姿を現した。

毎年海外製ゲームは登場してはいたが、今年のように大作が多いのは珍しい。特に「ワールドオブワークレフト」の最大の競争相手に数えられていた「ウォーハンマーオンライン」と
「エイジオブコナン」がサービス予定と韓国内オンラインゲームを緊張させている。今後も国内有名ポータルサイトの大部分が海外製ゲームをサービスしていく予定となっているので、これらのタイトルと国産タイトルとの対決はより一層激しくなる展望だ。

● ブラウザゲームの渦。インフレ現象に憂慮

ブラウザゲームとはオンラインゲームのようにプログラムをダウンロードすることなく、ブラウザ上で手軽に楽しめるゲームの事だ。ユーザーの立場では、ブラウザゲームはいつ、どこでも接続さえすれば楽しむ事ができ、手軽だ。そのため、ブラウザゲームはダウンロードが遅い海外の地域で主流となっていたゲームだ。

2009年にはこのようなブラウザゲームが韓国内市場でも多く登場し、熱い反応を引き出した。契約金が安いという面もあったために、多くの配給会社がとびついた形だ。そのため市場には多くのブラウザゲームが出現し、インフレによって市場全体が崩れないか? といった心配が聞こえてくるほどの状態となっている。

過去、オンラインゲーム市場で FPS ゲームが同じ様な状況となった体験があるだけに多くの人が今回のブラウザゲーム氾濫に不安を感じているようだ。

● 中国産ゲームの複製疑惑

今年1年は複製議論が熱かった1年と記憶される。中国産ゲームが水準 マビノギ rmt
の高い韓国産ゲームをそのまま模倣し、やりすぎではないか? との憂慮の声が大きくなっていた。特に一切の変更もなくそのまま書き写していることが明確に増加してきており、対策が必要な程となっている。

「Mu X」はウェブゼンの人気ゲーム「Mu online」とほとんど同じゲームだ。ソースやゲーム内主要コンテンンツをそのまま使っている。また、「ハンターブレイド」というゲームはカプコンの「モンスターハンター」のグラフィックと特徴をそのまま使っている。また、人気オンラインゲーム「ダンジョンアンドファイター」もそのままコピーしたようなゲームも平然と作られている状態だ。

これだけではなく「カートライダー」や「オーディション」「ELSWORD」などもコピーされており、一部専門家達は、政府水準の対策が必要だと声を挙げている。

● プロ野球旋風、オンラインゲームへも影響

韓国ではプロ野球が大きな人気を得て、さまざまな野球オンラインゲームが姿を表している。「魔球魔球」「スラッガー」をはじめ、「ワインドアップ」などの新作も登場し盛り上がりを見せている。

「プロ野球マネージャー」はセガの有名ゲーム「プロ野球チームを作ろう」を国内に合わせて開発された新作ゲームで、選手ではなく監督の立場でチームを引っ張っていくタイプのゲームだ。
どんな選手がいるか、どんなチームにするかなどによって試合結果がかわるシミュレーションの楽しさと、試合を自分でプレイしなくてもいい点などが時間のあまりとれない大人の男性に良い反応を得ている状態だ。

KTH でサービス準備中の「ワインドアップ」はリアルな選手の姿と打撃感で注目されている新作だ。見た目だけでなく球種などを予測して打撃ができるシステムなども注目を集めている。

● 地方ゲーム業者、韓国内オンラインゲーム市場の核へ

Intivsoft?KOG?JCR ソフトには地方開発会社という共通点がある。今年1年はこのような地方開発会社の活躍が目立った1年でもある。Intivsoft は「タルタロスオンライン」で2009年上半期の主役となり、KOG は「ファイターズクラブ」で格闘マニアの関心を集めている。JCR ソフトは公開サービス以降好調を維持している「カルカスオンライン」の開発会社だ。

もちろんソウルに大部分のポータルが集まっているため、広報からさまざまな面に問題があると言えるが、中小開発会社の情熱と斬新なゲーム性に多くのポータルが手を差し出している。特に KOG の場合は、海外パブリッシャーも大きな関心を寄せるほど注目されている業者だ。

● 非暴力?機能性
ゲーム成功のための翼をひろげる

非暴力?機能性ゲームの善戦も今年の特徴と言える。「ハスキーエクスプレス」をはじめとして、「漢字丸」「オーディションイングリッシュ」など、今年1年で多くの非暴力?機能性ゲームが登場し、ユーザーの評価を受けた。これまで非暴力?機能性ゲームはゲームの水準が低いという認識が強かったが、これらのタイトルはそのジャンルの水準を一段高めたと評価されている。

だが、相変わらず非暴力?機能性ゲーム市場は挑戦を敬遠される市場だ。一般ユーザーの認識が低い点と、暴力的な要素に合ったゲーム市場内で位置付けを高めることが容易ではないためだ。あるゲーム関係者は、“非暴力?機能性ゲームは教育用という偏見のために発展することができない市場。だがこの市場は、飽和状態となった韓国内ゲーム市場に新しい代案市場として十分な可能性をもったいわば原石だ”と話した。

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年3月23日水曜日

ファン待望の新作『モンスターハンターポータブル 3rd』2010年末発売決定!…今週の新規?変更タイトル(3/22)

月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。

今週は夏にかけて発売される新作ソフトがたくさん登場。その中でも一番注目なのが『モンスターハンターポータブル 3rd』ですね。前作は400万本出荷(3月末時点予定)され、PSPの歴史の中で一番売れたソフトの続編が2010年末登場します。年越しまでには遊べる予定です。

そしてスピンオフ作品である『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』が2010年8月に決定。『モンスターハンターポータブル 3rd』を待ちきれないファンの方は、かわいいアイルーと一緒に遊んでみるのもいいかもしれませんね。

他にはバンダイナムコゲームスより新作3本登場。『Solarobo ソラロボ』はサイバーコネクトツー15周年タイトルとして現在鋭意開発中。Wii新作には『ウィーチア ダンシングスピリッツ!』が7月に発売予定です。

KONAMIからは『ときめきメモリアルGirl’s Side 3rd Story』が2010年夏に、『キャプテン翼 激闘の軌跡』は5月20日に決定しました。

バンダイナムコゲームス
■Wii
7月 ウィーチア ダンシングスピリッツ! 新規
■DS
6月3日 怪談レストラン 裏メニュー100選 新規
2010年 Solarobo ソラロボ 新規

カプコン
■PSP
2010年8月 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 発売日決定
2010年末 モンスターハンターポータブル 3rd 新規

KONAMI
■DS
5月20日 キャプテン翼 激闘の軌跡 発売日決定
5月27日 夢色パティシエール マイスイーツ☆クッキング 新規
2010年夏 ときめきメモリアルGirl’s Side 3rd Story 発売時期決定

アークシステムワークス
■DS
2010年5月27日 くにおくんの超熱血! サッカーリーグぷらす ワールド?ハイパー?カップ編 新規

エレクトロニック?アーツ
■PSP
6月 アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル 新規

ロケットカンパニー
■DS
5月27日 メダロットDS カブトバージョン 発売日決定
5月27日 メダロットDS クワガタバージョン 発売日決定

コードマスターズ
■PS3
今秋 F1 2010 発売時期決定
■Xbox360
今秋 F1 2010 発売時期決定

カムイ
■DS
5月27日 世界の果てまでイッテQ 珍獣ハンターイモトの大冒険 新規

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月17日木曜日

ソフトバンクモバイル「選べるかんたん動画」に映画コースが登場

 ソフトバンクモバイルが3月23日、ケータイ向けに編集した動画でさまざまなニュースや情報を楽しめる「選べるかんたん動画」サービスに映画コースを追加すると発表した。3月25日から申し込みの受け付けを開始し、4月1日からメールを配信する。

 現在選べるかんたん動画では、「S-1バトル」「プロ野球(12球団)」「海外サッカー」「国内サッカー(J1は18クラブ、J2はダイジェスト)」「格闘技」「大相撲」「芸能ニュース」「韓流エンタメ」「コスメ」「グルメ&レシピ」「占い」の合計11ジャンル、40コースの動画番組を配信している。あらかじめジャンルを登録しておくとメールが届き、そのメールからさまざまな動画にアクセスできるサービスだ。月額利用料は、2つ目のコースまで無料、3つ目以降はコースごとに月額525円で、2つまでならパケット通信料だけで楽しめる。

 新たに加わる映画コースでは、劇場公開前の映画の予告編やインタビューの動画、最新映画情報、オススメDVD情報などが視聴できる。4月8日からは、ぽすれんの協力で、DVDの宅配レンタルも可能になる。

 メールの配信頻度は週に1回、毎週木曜日の予定だ。

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引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2011年3月11日金曜日

「FEZ」,秋のオシャレはこれで! Windows 7への対応も











ファンタジーアース ゼロ
配信元ゲームポット配信日2009/09/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『ファンタジーアース ゼロ』秋のオシャレにピッタリな新装備を追加!

新OS「Windows 7」にもいち早く対応します!


 オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区、代表取締役社長:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア?エニックス)において、9月18日(金)のメンテナンスにてバージョンアップを行います。





秋のオシャレにピッタリ!星と月をモチーフにした新装備を追加!


 9月18日(金)のアップデートで、新たにカジノ装備が追加されます。まずは新規共通装備として、夜空に輝く月や星をモチーフとした男性用の「ノクターンセット」と女性用の「セレナーデセット」が追加されます。「ノクターンセット」は月を、「セレナーデセット」は星をイメージしており、秋の夜長とともに盛り上がる戦場を、もっと素敵に演出します。また、新規フェンサー装備として、男性用の「エウタリアセット」、女性用の「キュニティアセット」が加わります。これらはシックなカラーを基調としつつ、金のアクセントを効かせた装備となっています。

 ぜひコーディネイトに取り入れて、ゲームをお楽しみください。












ノクターンセット
セレナーデセット
エウタリアセット
キュニティアセット





期間限定イベント「FlashPoint」開催!期間中は報酬がアップ!!









 同じく9月18日(金)メンテナンス終了時から9月28日(月)メンテナンス開始まで、期間限定建築物「トライリス」が登場するイベント「Flashpoint」を開催いたします。こちらのイベントは、報酬として戦争終了時に獲得できるリングが通常時の1.3倍になるオトクなイベントとなっています。

 様々なアイテムの追加と、イベント開催により、さらに勢いを増していく『ファンタジーアース ゼロ』をどうぞお楽しみください。





新OS「Windows 7」にいち早く対応!64bit版への対応も!


 『ファンタジーアース ゼロ』では、より良いプレイ環境の構築を目指すべく、現在Microsoft Windows 7(32bit、64bit)およびMicrosoft Windows Vista (64bit)への動作保証について、開発を進めております。対応は以下のスケジュールで行う予定です。



?対応時期:2009年10月末?11月初旬

?対応OS: Microsoft Windows 7(32bit、64bit)およびMicrosoft Windows Vista (64bit)



 なお、最新の対応状況につきましては、適時『ファンタジーアース ゼロ』の公式サイトで告知を行います



※Microsoft、Windows、Windows 7、Windows XP、Windows Vistaは米国 Microsoft Corporationの米国及びその他の国における登録商標または商標です。



『ファンタジーアース ゼロ』公式サイト

http://www.fezero.jp/


引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト

2011年2月25日金曜日

「真?女神転生IMAGINE」,2周年記念クエスト復活&常設

「真?女神転生IMAGINE」5月14日(木)
2周年記念クエストが復活!さらに常設決定!

株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区)は、オンラインRPG「真?女神転生IMAGINE」において、2周年を記念して実施したクエスト「叙事?詩世禄?魔階トチョウの影?」を常設することを決定いたしました。

また、同時にしばらく本作から遠ざかってた方を応援するキャンペーンや、新規にキャラクターを作成した方を対象としたキャンペーンをスタート!

2周年記念クエストを体験できなかった、という方はぜひこの機会をご利用ください。

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「魔階トチョウ」に潜む強敵 再び!
叙事?詩世禄?魔階トチョウの影? 本日よりクエスト常設
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去る4月4日に2周年を迎えた「真?女神転生IMAGINE」では、3月26日(木)?4月23日(木)にかけて、「叙事?詩世禄?魔階トチョウの影?」と題して、ゲーム内外でさまざまなイベントを行いました。

その目玉として実施したクエストを、ご好評につき、本日5月14日(木)よりゲーム内に常設することとなりました。

ダンジョン「魔階トチョウ」を舞台としたこのクエスト、頂上のヘリポートで待ち受ける強敵をあなたは倒すことができるでしょうか…!?

【詳細はこちら!】
http://www.megatenonline.com/special/sp090514.html



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アイカラー変更でイメージチェンジが可能に!
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本日より、プレイヤーキャラクターのアイカラーを変更することが可能になりました。

アイカラーの入手&変更場所は秘密のベールに隠されています…。
プレイヤーの皆さんはぜひゲーム内をくまなく探してみてください!



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コミュニケーションキャンペーンスタート!
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■新規登録キャンペーン
期間中、新規にキャラクターを作成いただいた方へアイテムをプレゼントいたします!

【プレゼントアイテム】
?ビギナーズヒーホーキャップ
?ビギナーズナイフ
?ビギナーズメイス
?ビギナーズハンドガン
の4アイテムをプレゼントいたします。

上の「ビギナーズ」装備は、いずれもLV30まで装備可能で、装備中、

?経験値獲得量+20%
?エキスパート獲得量+20%

の効果があります。
また、「ビギナーズヒーホーキャップ」は上記に加え、HP+50、MP+30、移動速度1.2倍の効果があります。

※すべてトレード、バザー、倉庫保管不可となります。

【キャンペーン実施期間】
2009年5月14日(木)定期メンテナンス終了後 ?2009年5月28日(木)定期メンテナンス開始時

【対象】
キャンペーン実施期間中に作成したキャラクター
※IDの登録時期に関わらず、キャンペーン期間中に作成されたキャラクター全てが対象となります。
※「ケルベロス」「クー?フーリン」両ワールドが対象となります。

【アイテム取得手順】
プレゼントアイテムはゲーム内でのキャラクター作成時に、作成したキャラクターのインベントリの中へお届けします。
キャラクター作成後にインベントリをご確認ください。

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■カムバックキャンペーン
しばらく「真?女神転生IMAGINE」から遠ざかっていた方へ朗報です!

2009年3月1日(日)以降、本作にログインしていない方が、本作に遊びにきていただくとステキなプレゼントを進呈致します。

多くの方のカムバック、お待ちしてます!

【プレゼントアイテム】
「育成の香(3日?トレード不可)」
使用してから3日間、自分の獲得経験値を50%増加させる。
の効果は、経験の香の効果を上書きせず同時にかかる。

※トレード?バザー不可

【対象】
2009年3月1日(日)0:00?2009年5月14日(木)11:00の間、本作にログインをされていない方のうち、キャンペーン実施期間中に、一度以上本作にログインされた方。

【キャンペーン実施期間】
2009年5月14日(木)定期メンテナンス後?2009年5月28日(木)定期メンテナンス前
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【詳細はこちら!】
http://www.megatenonline.com/news/archive/news1831.html
引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年2月21日月曜日

「ぱいろん」,天使と死神のユニットカード「へぶんずへ

オンライン麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」情報
天使と悪魔!?「へぶんずへる」登場!!

株式会社エクストリームが開発、運営を行っているオンライン麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」では本日より、天使セラフィーと死神ルナ?ル?ベルのユニットカード「へぶんずへる」を実装致します。
「へぶんずへる」カ
ードは、先日より実装され旋風を巻き起こしているセラフィーと、全キャラクターの中でも常に上位人気を誇るルナ?ル?ベルのユニットカードです。このユニットカードのスキルカットイン演出には、セラフィーの未公開画像が使用されています。人気キャラクター同士のこのユニットカード、是非入手してコレクションに加えてください。ユニットボイスカードも同時 The Tower of AION rmt
に実装致します。
なお、今月より実装しご好評を頂いております「あがり演出」ですが、会員様のPC環境に合わせて演出の有無をオプション画面で選択できるようになりました。

■ユニットカード「へぶんずへる」実装(2010年1月25日?2010年2月2日メンテナンスまで)

rmt ff14
へぶんずへる キャラクターカード
へぶんずへる ボイスカード

■桃色大戦ぱい
ろん公式サイトURL

http://www.pairon.jp/

引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年2月14日月曜日

東京外為市場?15時=ドル92円半ば、EU支援策でもユーロ/ドルの下値不安続く

       ドル/円   ユーロ/ドル  ユーロ/円
午後3時現在 92.59/60  1.2726/30  117.84/87
正午現在   92.91/96  1.2765/68  118.62/67
午前9時現在 93.00/05  1.2733/38  118.46/49
NY17時現在 93.28/32  1.2790/93  119.28/32
 [東京 11日 ロイター] 午後3時のドル/円は、ニューヨーク市場の午後5時時点から下落し、92円半ばで推移している。中国株や米国株先物の下げを受けて朝方の93円台からじりじり水準を切り下げ、午後3時過ぎに92円前半まで水準を切り下げた。ユーロ/ドルも、EUによる緊急支援策を受けた買い戻しが海外市場で一巡、下値不安が続くなかで売りが優勢となり、午後3時過ぎに1.26ドル台後半に下落した。
 前日の米国株急騰のあと、きょうのグローベックス市場では米国株先物が反動とみられる売りで軟調な展開となった。中国の4月CPIが前年比2.8%上昇と3%に接近、利上げ懸念が広がったこともあり、しっかりだった上海総合指数がその後反落に転じて年初来安値をつけたこともリスクセンチメントを悪化させた。
 EUによる緊急支援策を受けたユーロの買い戻しが海外市場までで一巡していたこともあり、リスクセンチメントの悪化でドル/円やクロス円も前日の上昇に対する揺り戻しが先行した。ドル/円は午後3時半過ぎまでに92.32円まで下落してきょうの高値(93.39円)から1円を超える下げに、ユーロ/円は117.18円まで下値を切り下げ、きょうの高値(119.40円)からは2円を超える下げになった。 
 ユーロ/ドルも1.2678ドルまで下落。株価の下落のほか、「ユーロの下落トレンドは終わっていない。EUや欧州中銀(ECB)の支援策でギリシャの突然死は回避され、ドルのパニック的な調達によるユーロ/ドルの下落は落ち着いたものの、ギリシャなどの財政再建という根本的な問題が解決したわけではない」(国内金融機関)との見方がユーロを売りやすくしているという。
 未明の下げで1.2723ドルまで売られてEU支援策をにらんで開けた1.2760─1.2790ドルのマド埋めを完了。EU支援策が形になっていなかった前週の水準に押し戻されたあと、東京市場でも売り優勢の展開になった。
 EUなどの支援策を受けた10日欧州市場でのユーロ上昇の上値が1.3095ドル。「確認しきれてはいないが、1.31ドル前後がとりあえずの上値のメドになる」(国内金融機関)という。
 そのうえで「支援策の発表で、ユーロが走る相場は一巡した。今後は、急ピッチに1.25ドルの下値をトライする可能性が低下しており、売り回転をきかせる取引を狙いたい」(国内金融機関)との声が出ている。 
 <中国は利上げに向け物価上昇と市場混乱の板挟み> 
 中国で発表された4月CPIはプラス2.8%と同プラス2.7%を小幅に上回り、中国が政策運営の目標とする3%上昇に近付いており、4月の主要70都市の不動産価格が前年比12.8%上昇と2005年7月の統計開始以来最大の上昇率となったこととあわせ、消費者物価、資産価格の両面から価格上昇圧力が働いている。4月末時点の中国人民元建て融資は前年比21.96%増に拡大した。
 しかし「実質的なドル?ペッグのもとでは利上げはしにくい。人民元切り上げを模索しているだろうが、ユーロの急落で市場が混乱しているなかでは切り上げも難しいとみており、物価圧力と市場環境の悪化との板挟みになっている」(住友信託銀行マーケット?ストラテジスト、瀬良礼子氏)とみる声が出ている。
 今月24─25日には米中戦略?経済対話が予定されているが「市場が落ち着くかどうかだ。落ち着けば、人民元の小幅切り上げもあり得る」(住友信託銀行、瀬良氏)という。
 4月の指標が直前に流れた予想数字と一致していたこともあり、発表直後の上海総合指数はしっかりだったが、その後下げに転じて年初来安値を更新。「中国の引き締め懸念が株価に響いたのではないか」(国内銀行)との声が上がった。 
(ロイター日本語ニュース 松平陽子)

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引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2011年2月10日木曜日

賃貸不動産の管理費用情報を更新 国交省

 国土交通省はこのほど、事務所や店舗、住宅などの賃貸用不動産の管理に関する収益や費用の情報を公表している不動産市場データベースを更新した。不動産事業者やビルオーナーなどを対象に2009年12月から2010年2月にかけ、実施したアンケートを集計した2009年度調査分2731件などを公開。国交省ホームページ「土地総合情報ライブラリー」内で閲覧ができる。

( tochi.mlit.go.jp/ )

 不動産市場データベースは、不動産市場の透明化や取引の円滑化、活性化を目的に2008年度調査分から公開を開始。今回で2回目となる。前回調査から調査項目に物流施設を追加。また、調査地域区分を細かくするなど情報の充実を図った。

 国交省は今後も、1年に1回の更新をベースに、更なる市場の透明化などに向け Atlantica rmt
、「情報の充実を図りたい」としている。 rmt ラテール

引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年2月2日水曜日

「ECO」,第四種族「DEM」の新たなパワーアップパーツが5

ガンホーのハートフルオンラインRPG『エミル?クロニクル?オンライン』
第四種族「DEM」に新たなパワーアップパーツが登場!!
なんと、ゴールデンウィークは公認ネットカフェで経験値が2倍に!

オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、ハートフルオンラインRPG『エミル?クロニクル?オンライン』(以下、ECO)において、本日、以下の情報を発表いたします。

■第四種族「DEM」に新たなパワーアップパーツが登場!!
http://www.econline.jp/news/information/announce/item/1208

■ゴールデンウィークはECO公認ネットカフェで!
「ネットカフェ経験値2倍キャンペーン」を開催!!

http://www.econline.jp/news/netcafe/announce/item/1206

この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『エミル?クロニクル?オンライン』に是非ご期待ください。

■第四種族「DEM」に新たなパワーアップパーツが登場!!

【概要】
 昨年12月の大型アップデート「SAGA10:偽りの神と機械の記憶」より実装された機械の身体を持つ第四種族「DEM」に、新たなパワーアップパーツがエクストラアイテムとして登場いたします。
 
 美しい翼を持つ「ヴァルキュリア」、ドリルが男(?)らしい「バッラミーナ」、 キュートで可愛らしい「ラパン」、スタイリッシュな「ブレイド」、巨大な鎌を持つ「ファルチェ」の5種が実装!
 もちろん組み合わせも自由自在!
 さらに進化を続ける第四種族「DEM」をこの機会に是非遊んでみませんか?

美しい翼を持つDEM専用新パーツ「ヴァルキュリア」シリーズ
力強いドリルで立ち向かうDEM専用新パーツ「バッラミーナ」シリーズ
キュートで可愛らしいDEM専用新パーツ「ラパン」シリーズ
スタイリッシュなDEM専用新パーツ「ブレイド」シリーズ
巨大な鎌を持つDEM専用新パーツ「ファルチェ」シリーズ
組み合わせは無限大!?自分好みにDEMをカスタマイズしちゃおう!

【販売期間】
  2010年4月30日(金)定期メンテナンス終了後 ?


■ゴールデンウィークはECO公認ネットカフェで!
 「ネットカフェ経験値2倍キャンペーン」を開催!!


【概要】
 本日4月30日(金)からのゴールデンウィーク期間中、全国のECO公認ネットカフェだけのスペシャルキャンペーンを開催します!
 
 期間中にECO公認ネットカフェからプレイすると、通常の公認ネットカフェ特典である戦闘終了時に獲得でき基本経験値と職業経験値の50%アップがなんと、それぞれ2倍の100%アップになります!!
 そのうえ、「ECO SHOP」や「Pay net cafe」で発売中のエクストラアイテム「経験値ふえーる50」「職業経験値ふえーる50」を併用すれば、最大3倍の職業経験値を得ることも可能!
 
 現在ネットカフェ専用クエストのダンジョンボスからのドロップ確率がアップしている「背負い魔?ゴールデンブースト」をまだ入手していない人や、家にパソコンがないお友達と「お友達紹介キャンペーン」に参加を考えている人も、この機会に是非、公認ネットカフェでじっくり腰を落ち着けてECOをお楽しみください!

「ネットカフェ経験値2倍キャンペーン」でガンガンレベルを上げよう!

【開催期間】
 2010年4月30日(金)定期メンテナンス終了後 ? 2010年5月7日(金)10:00

「エミル?クロニクル?オンライン」公式サイト


引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年1月25日火曜日

人口住宅総調査、訪問形式はことしが最後

【ソウル6日聯合ニュース】5年ごとに全国世帯を訪問する形で行われてきた人口住宅総調査(国勢調査に相当)が、ことしを最後に終了する。
 統計庁が6日に明らかにしたところによると、政府はことし1800億ウォン(約148億円)余りを投じ、「2010年人口住宅総調査」を11月1?15日に実施する計画だ。
 調査員が世帯を訪問する形の人口住宅総調査は、近代的意味の人口調査である人口総調査が施行された1925年から続いてきたが、ことしを区切りにほぼ1世紀ぶりにシステムが全面改編される。韓国ではこれまで、現場調査と標本調査を合わせる形を用いてきたが、国民の回答負担軽減とコスト削減に向け、2015年からは世帯訪問の代わりに行政資料を活用する登録センサスを実施する。
 一方、政府はことしの場合、現場訪問とインターネット調査を7対3の割合で行う計画だ。インターネットで人口調査に応じれば、インセンティブとして該当世帯の子女に社会奉仕2時間を認定することにした。また、ソウル?江南など富裕層が集まる地域の場合、調査員の出入りが制限されるケースが多く、ことしは富裕層を対象に協力を要請する公文書を送る方針だ。



【関連記事】
韓国人口が5年で110万人増加、政府予想を上回る
2010年人口住宅総調査、11月に全国で実施
農家人口の34%が65歳以上、高齢化進む
女性の非経済活動人口1042万人、過去最多に
ことしの学齢人口、1000万人割れの見通し


引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月22日土曜日

弾幕系MMORPG『Valkyrie Sky』2月25日15時より正式サービススタート

JC Globalは、弾幕系MMORPG『Valkyrie Sky』の正式サービス開始日が決定したことを発表しました。

『Valkyrie Sky』は北欧神話の世界を舞台にした重厚なファンタジーMMORPG と、美しくも激しい弾幕の中をかいくぐる縦スクロールタイプのシューティングゲームとを合体させた、他に類を見ない斬新なスタイルのオンラインゲーム
です。

正式サ
ービスは2010年2月25日15時からスタート。正式サービス開始後も基本プレイ無料でプレイすることが出来ます。また、同日より有料アイテムが販売開始します。キャラクターを装飾するアバターや、戦闘をさらに楽しめるアイテムなどが販売されます。有料アイテムの購入には「SP(スカイポイント)」が必要ですのでご注意下さい。「SP(スカイポイント)」は、『
Valkyrie Sky』オフィシャルサイトよりチャージすることが出来ます。

なお2010年2月16日から行われたオープンβテストでのプレイデータは、正式サービス開始後もそのまま引き継ぐことが出来ます。

今後のアップデートについては、レベル上限が50まで引き上げられたり、ペットシステムなどが実装される予定です。

『Valkyrie Sky』は2010年
2月25日よりサービス開始で、基本プレイ料金無料で楽しむことができます。

(C)Yolim Communication All rights reserved.
(C)JC Entertainment All rights reserved.
(C)JC Global All rights reserved.

【関連記事】
Valkyrie Sky 公式サイト
弾幕系MMORPG『Valkyrie Sky』クライアント先行ダウンロード開始
「弾幕系MMORPG」『Valkyrie Sky』?「決闘」 rmt メイプル
「深淵の迷宮」「ギルドシップ」…今後の展開と課題
「弾幕系MMORPG」『Valkyrie Sky』?担当マネージャー自らが語るゲームの見所
弾幕系MMORPG『Valkyrie Sky』オープンβテスト2月16日よりスタート

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年1月10日月曜日

レーベンが株主無償割当の新株予約権を上場、会社法施行後初

 [東京 5日 ロイター] タカラレーベン<8897.T>は5日、既存株主に対する新株予約権の無償割当により最大約47億円を調達すると発表した。1株に対し1個の新株予約権を割り当てる。「ライツ?イッシュー」と呼ばれる資金調達手法で、新株予約権を東京証券取引所[TSE.UL]に上場するのは、会社法が施行されてから初めてという。
 タカラレーベンは3月31日を基準日とし、株主名簿に記載?記録された株主に、普通株式1株に対し1個の新株予約権を割当てる。タカラレーベンが最終的にいくら調達できるかは、株主がどの程度、割当てられた新株予約権を行使するかによって決まる。
 すべての新株予約権が行使された場合、タカラレーベンの調達資金予定額は約47億円となり、同社は、新築分譲マンション事業やリニューアル事業などで中古物件の取得資金に充当する予定。
 同社の場合、筆頭株主は村山義男社長で発行済み株式総数の35.54%を保有するほか、村山氏の関連会社、村山企画(2.13%)や親族の持分で約40%が確保できる。政策保有目的の安定株主の持分などを合わせると「最低でも過半数は行使されると予想される」(市場関係者)との指摘がでている。
 新株予約権の行使価格は300円。タカラレーベンの5日終値は559円。行使期間は5月6日から同31日まで。タカラレーベンの新株予約権は、4月1日に東証に上場し、売買ができるようになる。
(ロイターニュース 江本 恵美、平田 紀之)

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引用元:大航海時代 情報局